ラチェット&クランク FUTURE外伝 海賊ダークウォーターの秘宝 ファーストインプレッション 

タイトル長げぇw
そんなこんなでラチェクラFUTUER外伝、配信開始日にダウンロードしたものの、忙しくて殆どプレイできず。ようやく3時間ほどプレイできたので今のところの感想。

良くも悪くもラチェクラFUTUREの外伝なので、本編が好きなら楽しめるだろうし、そうでなければダメだろうというような内容。ヒロインは相変わらず可愛くないw
話的には本編からの流れなので、どうせやるなら本編クリア後が吉。
ちなみに本編からの引継ぎ要素は一切無し。本編で使ってたガラメカを使いたかったんだけどなー。あ、本編には無かったアクションも追加されてます。

外伝だからなのか何なのか、求められるアクションが難しくなっているような。クランクいないからか?へっぽこな腕前な自分では結構厳しいぞ。ライフ制で死んでもすぐ復活できるけど、そういうところじゃなくて、そもそも先に進むのが困難なんだぜ。頑張ろう。
【追記】新アクションをそんな使い方しなきゃいけなかったのかよ!無理やり進んでたから大苦戦だったのか・・・。くそー。そんなん分かるかーい。

今週号のファミ通によると、ラチェクラFUTURE本編は10万本も売れてないようで。面白いのになぁ。廉価版も出てるんだし、PS3ユーザーは是非とも買ってくださいよ。
まぁSCEはその前にPS2互換有のモデルの復活をだね・・・。

ラチェクラFUTURE本編の感想はこちら下のほうに若干のネタバレあるんでご注意下さい。

ラチェット&クランク フューチャー PLAYSTATION 3 the Bestラチェット&クランク フューチャー PLAYSTATION 3 the Best
(2008/07/03)
PLAYSTATION 3

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リズム天国ゴールド ファーストインプレッション 

リズム天国ゴールド


発売日に購入したと言うのに、P4やらドラクエやら流行り神やらで未開封だったリズム天国ゴールドをようやくプレイ。
とりあえずリミックス1までハイレベルを出した時点での感想。

まず各所で言われている通り、初代リズム天国に比べてとっつきにくさを感じた。練習をしっかりやっても、イマイチ分からないものがあった。
レベル1の段階でこれだと、先が少々思いやられる。

それと、ゴールドから追加のはじく動作は、たまに認識しない事がある。これはうちのDSの問題なのかな。

ま、それらの欠点をを補って余りある面白さは健在。純粋に楽しい。それにしてもオタ芸を持ってくるとはw
どちらがオススメかと言えば、やはり前作の方がオススメだけども、ゴールドはゴールドで面白い。
なにやら未だに品薄傾向らしいけど、興味のある方は是非。

流行り神2 PORTABLE ファーストインプレッション 

流行り神2 ポータブル 警視庁怪異事件ファイル


前作になんやかんや言いつつ購入。オカルト好きなんですよ。ええ。

現在は第零話の科学ルートをSランククリアしたところ。プレイ時間は2時間程。
今のところ良くも悪くも流行り神の続編と言ったところ。相変わらずお話というかオチのつけ方は微妙過ぎるくらい微妙。科学ルートだからだろうか。
こんな話の持って行き方なら、いっそ科学ルート無くせばいいのに。主人公も前作でかなりオカルト耐性がついたんじゃないのか?

システム周りも前作と変わりなし。セーブ時が若干違う程度。ただこのセーブ変更は改悪のような。いつセーブしたのか分からないので、ここからやり直そう、とか思うときに難儀しそう。

絵師さんも変更が無いようで、相変わらずクセが強い。個人的には好きだけ

今更だけどもバンデラがえらい面白い件 

大合奏バンドブラザーズDX


発売日に買って以来チマチマやっておりました大合奏バンドブラザーズDX、予想以上に面白いじゃないの。7,8時間やった時点での感想。
ちなみに音ゲーは普段あんまりやらない。それと合奏は未だやったことないです。周りにやりそうな人いないんです><
それでも面白いと思えるのは、まず自分の好きな曲をダウンロードできる事。これは思いの外大きい要素。やっぱり好きな曲だと気合も違いますですよ。某権利者団体に登録されてる曲であれば、自由にアップロード出来るってのは本当に凄い事だよなぁ。職人さんたちの曲を落とさせてもらいましたぜ。欲を言えば、管理外の曲もアップ出来れば文句なしだったんだけど、そこまでは贅沢か。メルトとか演奏してみたかったけど。自分で作曲出来れば、演奏可能だけど、そんな能力が無いのが悲しい。
曲の検索部分とかはもうちょっとやりようがありそうな気もするけど、まぁ検索は出来るし、及第点かなぁ。ダウンロードする曲の視聴もできるしね。コレが出来ると出来ないとでは大きく違うので。あ、バンデラプレーする時はもちろんイヤホンorヘッドホン必須で。DSの貧弱なスピーカーじゃもったいないですよ。

肝心の演奏部分も、個人的には十分なデキ。同じ曲でもレベルを自由に選べて新鮮。レベルをマスターとかにすると、ヘッポコな自分はかなり大変なんだけど、思い通り演奏できた時の達成感は素晴らしい。純粋にうまくなりたいと思える作りは本当に凄いことだと思う。合奏したらもっと面白いのかなぁ・・・。

カラオケモード的な歌うモードもあるんだけど、こっちも意外と面白いかも。声質診断はあんまりアテにならなそうだけど。歌うたびに違う評価されるし。

他にも楽器を使って作曲(?)できたりするモードもあるけど、楽器をさっぱり扱えない自分には宝の持ち腐れ。悲しすぎるぜ!

とにもかくにも、音楽好きならダウンロードできる環境を揃えて迷わず買うべき。残念なのは未だに品切れになってることですかねー。amazonでも品切れだし。せっかく素晴らしい出来なのに売ってないとは勿体無さ過ぎる。
来週辺りにようやく出荷があるみたいなので、欲しいけど買えないじゃねーか!って人は是非お店へ。そして色んな曲をアップしてくれ!お願いします(人頼み)

ドラクエ5のファーストインプレッションとか 

ペルソナ4に夢中になってたら、ブログほったらかしになってしまった。P4はプレイ時間55時間強。まだ終わりは遠い。しかしちょっと飽きてきた感が。イベント間が長すぎるんだよなー。後はP3で慣れてしまってるのも結構あるかもしれない。

そんな中、チビチビとドラクエ5も進めてたりします。
今のところ少年期の中盤位?正直、SFC版以来なんで、ストーリーとか細かいところをさっぱり覚えてない。10年振りとかだもんなー。当時は何度もクリアしたけれども。プレイ時間は3時間弱。もうクリア後のレビューとか各所であがってると思うので、とりあえず個人的に現時点で気になった事。ちなみにオリジナルは8までプレイ済。6までしかクリアしてないけど。リメイク4、5は未プレイ。

【インターフェース】
かなり微妙。
まず「どうぐ」の表示が、タッチペン操作のために1アイテムのサイズを大きくしてアイコンとか表示されてるけど、邪魔でしかない。そもそもタッチペン操作必要なのか?みんな使うんだろうか。そんなことよりも文字送りをLボタンで出来たりする方が遥かに便利なんですけど。
どうぐの受け渡しも微妙で、道具指定→相手指定→どうぐ配置場所指定、という流れなんだけど、最後のやついらなくね?相手のどうぐがMAXで渡せない時対策なのかも知れないけど、だったらMAXの時だけそうするとか、交換コマンドを別に設けるとかすれば良いのでは。一手間が結構めんどうなんだぜ。
お店で装備品を買ったときも不親切。買ったアイテムを装備するか?と聞いてくれるのは、まぁ昔に比べればとても親切になっているけど、だったら古いアイテムをそのまま買い取ってくれても良くないか?この辺はP4の影響でそう感じるだけかも知れないけど(P4はその辺親切設計)
街もイマイチ。ポリゴン表示のせいで、グルグル回して調べなきゃいけないの面倒。古い人間だからですかね。街は2Dの方が良いなぁ。それにしても、人の家に入っていって、家のもの勝手に奪った上に、壷とか勝手に割るの流石に酷くないですか?なんであんな表現に変わったんだろう。

【戦闘】
まずなによりテンポが良いのはすばらしい。お陰でレベル上げが苦じゃない。これはレベル上げ前提のドラクエにはかなり重要かと。ただ、序盤からマヌーサとかラリホーとか連発されるのはうっとおしいなぁ。もう少しなんとかならんかったのかね。
それと、キラーパンサーが命令無視して、みをまもるばっかりやるのは如何なものか。命令無視して、他の敵に攻撃する、とかなら分かるけど、なんであんなにみをまもりたがるの?バカなの?(バカさ加減を表現してるってことなのか?)
戦闘曲は相変わらず素晴らしいです。

【その他】
昔は全然気にならなかったけど、流石に6歳児にどうのつるぎとか8歳児にいばらのムチ売りつけるのはどうかと思った。これはきっと歳食ったからだな。
後は、パパスが「騒ぎが大きくなるから云々」とか言うところは、完全に自分の落ち度を隠すための隠蔽工作じゃないですか!と、思ったりした。偽装!偽装!付いて来いと言いつつ、サッサと行っちゃって、目的地を教えてもくれないとか言うのも、最近のゲームじゃ考えられないよなぁ。

上記のように今のところ面白くない事もないけど、個人的には粗が目立つ出来栄え。まぁ携帯機だし、今後もチマチマ進めて行こうとは思うけど。

ドラゴンクエストV 天空の花嫁ドラゴンクエストV 天空の花嫁
(2008/07/17)
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